Skills de Champion

Introduccion sobre el Champion: Eventualmente, el Monk se da cuenta de los límites de la mente y el cuerpo humano… La fuerza en sus puños es temida, pero su espíritu permanece insatisfecho: su mente, cuerpo y espíritu, aún no están en perfecta armonía. A través de una intensa dedicación y riguroso entrenamiento, el Monk finalmente puede explotar el máximo de su fuerza como ser completo en la forma de un campeón de la fe.
| Raging Palm Strike - kRO Name: Palm Push Strike | Ofensivo | ||
| Descripción | Target | ||
[Requisitos] Iron Fists Level 7, Summon Spirit Sphere Level 5Ataca a un enemigo con tu puño. El blanco recibirá un tremendo daño y será arrojado 3 espacios hacia atrás. El daño es el 200% +100 * el nivel de la habilidad % ATK. Solo puede ser utilizada cuando la habilidad Fury está activa. Max. lvl: 5 |
Enemigo | ||
| Level | Daño % | SP | Skill Delay |
| 1 | 300 | 2 | 0,3 seg |
| 2 | 400 | 4 | 0,3 seg |
| 3 | 500 | 6 | 0,3 seg |
| 4 | 600 | 8 | 0,3 seg |
| 5 | 700 | 10 | 0,3 seg |
| Tiger Knuckle Fist - iRO Name: Glacier Fist | Activo | ||
| Descripción | Target | ||
[Requisitos] Iron Fist Level 5, Raging Trifecta Blow Level 5, Summon Spirit Sphere Level 5, Raging Thrust Level 3 Esta habilidad puede ser utilizada como parte de la combinación Raging Trifecta Blow, Raging Quadruple Blow y Raging Thrust. Cuando utilices esta habilidad, correrás hasta el enemigo y lo golpearás. El blanco será incapaz de moverse por un breve período de tiempo. Requiere 1 Spirit Sphere. Max. lvl: 5 |
Support | ||
| Level | Damage % | SP | Freezing Chance % |
| 1 | 140 | 4 | 20 |
| 2 | 240 | 6 | 30 |
| 3 | 340 | 8 | 40 |
| 4 | 440 | 10 | 50 |
| 5 | 540 | 12 | 60 |
| Chain Crush Combo | Activo | ||
| Descripción | Target | ||
[Requisitos] Iron Fist Level 5, Summon Spirit Sphere Level 5,
Glacier Fist Level 2.También una habilidad que puede ser combinada después de Raging Thrust o Tigre Knucle Fist. Esta última, no puede ser unida después de Chain Crush Combo, pero Asura Strike si puede. Mientras el nivel de la habilidad aumenta, el periodo de golpes que harás, al igual que el daño promedio, aumentará. 2 Spheres son requeridas para utilizar esta habilidad. Si el conjurador aún posee al menos 1 Spirit Sphere (luego de utilizar esta habilidad), puede seguir con un Asura Strike. El combo más largo que un Champion puede usar es Raging Trifecta Blow -> Raging Quadruple Blow -> Raging Thrust -> Tiger Knuckle Fist -> Chain Crush Combo -> Asura Strike, asumiendo que tiene las Spirit Spheres necesarias. El daño se calcula como el 400% + 100 * el % de ATK del nivel de la habilidad. Max. lvl: 10 |
Enemigo | ||
| Level | Damage % | SP | Nº de Golpes |
| 1 | 500 | 4 | 1 |
| 2 | 600 | 6 | 1 |
| 3 | 700 | 8 | 2 |
| 4 | 800 | 10 | 2 |
| 5 | 900 | 12 | 3 |
| 6 | 1000 | 14 | 3 |
| 7 | 1100 | 16 | 4 |
| 8 | 1200 | 18 | 4 |
| 9 | 1300 | 20 | 5 |
| 10 | 1400 | 22 | 5 |
| Hyper Spirit Sphere - iRO Name: Zen - kRO Name: Dangerous Soul Collect | Activo | ||
| Descripción | Target | ||
[Requisitos] Summon Spirit Sphere Level 5, Spiritual Sphere Absorption Level 1, Fury Level 5Convoca a las 5 esferas al mismo tiempo. El hechizo SI puede ser interrumpido mientras está siendo conjurado. Max. lvl: 1 |
Self | ||
Índice
Simulador de skills
[Requisitos] Iron Fists Level 7, Summon Spirit Sphere Level 5
[Requisitos] Iron Fist Level 5, Raging Trifecta Blow Level 5, Summon Spirit Sphere Level 5, Raging Thrust Level 3
[Requisitos] Iron Fist Level 5, Summon Spirit Sphere Level 5,
Glacier Fist Level 2.
[Requisitos] Summon Spirit Sphere Level 5, Spiritual Sphere Absorption Level 1, Fury Level 5
Rune Nifelheim
Foro
Subir